비공개 로컬 처리
원본 동영상과 생성 프레임은 현재 기기에 남습니다.
로컬 WebGPU 동영상 AI
RIFE AI와 WebGPU를 로컬로 사용해 오디오를 보존한 부드러운 2배 프레임 속도 MP4를 만듭니다.
표준 2배 모드 또는 디스플레이에 맞춘 느린 60 FPS 타임라인을 선택합니다.
브라우저 작업 흐름을 세 단계로 완료하세요.
최대 1080p, 1분, 30 FPS 이하의 원본 동영상을 선택합니다.
2배 또는 60 FPS 출력을 선택하고 브라우저가 WebGPU, 디코딩 및 MP4 인코딩 지원을 검사하도록 합니다.
프레임을 로컬에서 생성하고 처리된 동영상을 미리 본 뒤 완성된 MP4를 다운로드합니다.
시작하기 전에 개인정보, 브라우저 지원, 출력 결과, 실제 제한 사항을 확인하세요.
원본 동영상과 생성 프레임은 현재 기기에 남습니다.
검증된 신경망 모델을 WebGPU로 실행합니다.
출력 길이를 유지하고 호환되는 압축 오디오를 복사합니다.
개인정보, 브라우저 지원, 내보내기, 큰 파일 처리에 대한 빠른 답변을 확인하세요.
이 브라우저 도구는 선택한 미디어를 현재 기기에서 로컬로 처리합니다. 이 작업 흐름에서는 파일을 ArtPlayer 서버로 업로드하지 않습니다.
아니요. ArtPlayer 브라우저 도구는 내보낸 파일에 워터마크를 추가하지 않습니다.
작업이 브라우저에서 실행되므로 속도는 기기, 브라우저, 메모리, 원본 파일 크기, 결과에 필요한 내보내기 설정에 따라 달라집니다.
무거운 브라우저 미디어 처리에는 최신 Chrome, Edge, 기타 최신 Chromium 브라우저가 보통 가장 적합합니다.
더 작은 원본을 사용하거나, 무거운 다른 탭을 닫거나, 먼저 해상도나 길이를 줄이고, 내보내기가 끝날 때까지 탭을 열어 두세요.
인접한 원본 프레임 사이에 AI 프레임 하나를 생성하면서 재생 시간은 그대로 유지합니다.
아니요. 디코딩, RIFE 추론, 인코딩과 컨테이너 처리가 호환 브라우저에서 로컬로 실행됩니다.
AI 보간은 GPU와 메모리를 많이 사용합니다. 브라우저 부하를 제한하기 위해 최대 1080p, 1분 길이의 원본을 지원합니다.
네. 빠른 움직임, 가림, 글자, 깜박임과 장면 전환에서 중간 프레임이 왜곡될 수 있습니다.
같은 로컬 우선 브라우저 워크플로를 사용하는 가까운 ArtPlayer 도구로 계속 편집하세요.
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