Medición antes y después
Muestra la sonoridad real de origen y salida.
Herramienta de sonoridad
Mide y normaliza audio a un objetivo LUFS práctico con protección de pico y proceso local.
Elige LUFS integrados. La protección de pico puede limitar la ganancia.
Compacto para compartir.
Tres pasos para completar el flujo en el navegador.
Mide y normaliza audio a un objetivo LUFS práctico con protección de pico y proceso local.
Primero mide LUFS, aplica una ganancia segura, exporta localmente y vuelve a medir el resultado.
Comprueba el resultado final y descarga el archivo exportado.
Detalles clave sobre privacidad, compatibilidad del navegador, salida y límites prácticos antes de empezar.
Muestra la sonoridad real de origen y salida.
Ajustes para música, podcast y emisión.
Limita la ganancia cuando hace falta para quedar bajo -1 dBFS.
Encuentra respuestas rápidas sobre privacidad, compatibilidad del navegador, exportaciones y archivos pesados.
Esta herramienta procesa los medios seleccionados de forma local en este dispositivo. En este flujo, el archivo no se sube a los servidores de ArtPlayer.
No. Las herramientas del navegador ArtPlayer no agregan marcas de agua a los archivos exportados.
El trabajo se ejecuta en tu navegador, así que la velocidad depende del dispositivo, el navegador, la memoria, el tamaño del archivo fuente y los ajustes de exportación.
Las versiones recientes de Chrome, Edge y otros navegadores Chromium modernos suelen funcionar mejor para el procesamiento multimedia pesado en el navegador.
Prueba con un archivo más pequeño, cierra otras pestañas pesadas, reduce primero la resolución o la duración y mantén la pestaña abierta hasta que termine la exportación.
-16 LUFS es un punto de partida para podcast, -14 LUFS para música y -23 LUFS para material de emisión.
La protección limita la ganancia si la fuente superaría -1 dBFS; evitar clipping tiene prioridad.
No. Cambia la ganancia general, pero no recupera picos perdidos ni elimina ruido de fondo.
Continúa editando con herramientas cercanas de ArtPlayer que usan el mismo flujo local en el navegador.
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