Lokale Textverarbeitung
Dein Text wird nach dem Laden der Modelldateien in diesem Browser in Sprache umgewandelt.
Browser-KI-Audiotool
Wandle kurzen englischen Text mit lokalem Kitten TTS über WebGPU in einen WAV-Sprachclip um. Kein Text-Upload.
Größere Modelle klingen besser, laden aber länger.
Wähle eine Stimme.
Lege das Sprechtempo fest.
Drei Schritte bis zum Browser-Ergebnis.
Wähle die Quelldatei für Text-to-Speech von deinem Gerät aus.
Prüfe die Vorschau und passe die Optionen für dein gewünschtes Ergebnis an.
Kontrolliere das fertige Ergebnis und lade dann die exportierte Datei herunter.
Wichtige Hinweise zu Datenschutz, Browser-Unterstützung, Ausgabe und praktischen Grenzen vor dem Start.
Dein Text wird nach dem Laden der Modelldateien in diesem Browser in Sprache umgewandelt.
Die Engine nutzt WebGPU-Compute-Shader im Browser, daher ist ein kompatibler moderner Browser nötig.
Das aktuelle Kitten-TTS-Modell ist für englische Prompts und kurze Passagen gedacht.
Hier findest du kurze Antworten zu Datenschutz, Browser-Unterstützung, Exporten und großen Dateien.
Dieses Browser-Tool verarbeitet die ausgewählten Medien lokal auf diesem Gerät. Die Datei wird für diesen Workflow nicht auf ArtPlayer-Server hochgeladen.
Nein. ArtPlayer-Browser-Tools fügen exportierten Dateien keine Wasserzeichen hinzu.
Die Arbeit läuft in Ihrem Browser, daher hängt die Geschwindigkeit von Gerät, Browser, Speicher, Quelldateigröße und den Exporteinstellungen ab.
Aktuelle Chrome-, Edge- und andere moderne Chromium-Browser eignen sich normalerweise am besten für umfangreichere Medienverarbeitung im Browser.
Versuchen Sie eine kleinere Quelldatei, schließen Sie andere ressourcenintensive Tabs, reduzieren Sie zuerst Auflösung oder Dauer und lassen Sie den Tab bis zum Ende des Exports geöffnet.
Nein. Nach dem Herunterladen der Modelldateien wird der eingegebene Text in diesem Browser in Sprache umgewandelt.
Kitten TTS ist nur für Englisch ausgelegt, daher funktionieren kurze englische Texte am besten.
Die Seite lädt Kitten-TTS-Gewichte und Stimmdaten herunter und speichert sie für spätere Durchläufe in Cache Storage.
Nutze einen aktuellen WebGPU-Browser wie Chrome, Edge oder Safari. Für diese Laufzeit gibt es keinen wasm-Fallback.
Bearbeite weiter mit passenden ArtPlayer-Tools, die denselben lokalen Browser-Workflow nutzen.
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