処理前後を測定
推測ではなく元音声と出力の実測値を表示します。
ブラウザラウドネスツール
音声を測定し、ピーク保護を使って実用的な LUFS 目標へローカルで調整します。
動画の高画質化、古い写真の修復、音源分離をArtplayer AIで。
ブラウザ上で3ステップで作業を完了できます。
音声を測定し、ピーク保護を使って実用的な LUFS 目標へローカルで調整します。
統合ラウドネスを測定し、ピークに安全なゲインを適用してローカル出力し、結果を再測定します。
完成した結果を確認してから、書き出したファイルをダウンロードします。
始める前に、プライバシー、ブラウザ対応、出力、実用上の制限を確認できます。
推測ではなく元音声と出力の実測値を表示します。
音楽、ポッドキャスト、放送向けの目標を選べます。
必要に応じてゲインを制限し -1 dBFS 未満に保ちます。
開始前に、対応する入力、出力結果、利用条件をご確認ください。
| 対応する入力 | MP3、WAV、M4A などの音声ファイル。対応コーデックはブラウザーと処理エンジンによります。 |
|---|---|
| 出力結果 | 書き出し形式:MP3 / WAV / M4A。 |
| 処理とプライバシー | この端末上で処理します。この処理では元のメディアをアップロードしません。 |
| ブラウザーの要件 | 選択したメディアに必要なデコード・エンコード機能を持つブラウザー。利用可能なコーデックは端末によって異なります。 |
| 利用制限 | 処理可能な範囲は長さ、寸法、コーデック、設定、利用可能なメモリによります。大きな入力は失敗する場合があるため、原本を残してください。 |
| 目標値と完全に一致しないのはなぜですか? | -1 dBFS を超える場合はピーク保護がゲインを制限し、クリッピング回避を優先します。 |
プライバシー、ブラウザ対応、書き出し、大きなファイルで試すことをすばやく確認できます。
このブラウザツールは、選択したメディアをこの端末内で処理します。このワークフローでは ArtPlayer サーバーへファイルをアップロードしません。
いいえ。ArtPlayer のブラウザツールは、書き出したファイルに透かしを追加しません。
処理はブラウザ内で実行されるため、速度は端末、ブラウザ、メモリ、元ファイルのサイズ、書き出し設定に左右されます。
重いブラウザ内メディア処理には、新しい Chrome、Edge、その他のモダンな Chromium ブラウザが通常最適です。
小さめの元ファイルを試し、重いタブを閉じ、先に解像度や長さを下げ、書き出しが完了するまでタブを開いたままにしてください。
ポッドキャストは -16、音楽は -14、放送風素材は -23 LUFS が実用的な出発点です。
-1 dBFS を超える場合はピーク保護がゲインを制限し、クリッピング回避を優先します。
できません。全体ゲインを変えるだけで、失われたピークの復元やノイズ除去は行いません。
同じローカル優先のブラウザワークフローで使える関連 ArtPlayer ツールに移動できます。
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