ローカル処理
ファイルは端末に残り、フレームのデコード、サンプリング、エンコードをブラウザで行います。
ブラウザメディアツール
共有しやすい GIF や短い動画に最適化を適用します。目標ファイルサイズを指定し、アスペクト比を保ったままフレームレートと色数を調整してローカルに保存できます。
GIF または動画を選択して範囲を設定します。
このサイズ以下を目指します。
幅を小さくすると GIF も小さくなります。
高いほど滑らかですが、GIF は大きくなります。
色数が多いほど細部を保てますが、容量が増えます。
グラデーションのバンディングを減らします。
ブラウザ上で3ステップで作業を完了できます。
共有しやすい GIF や短い動画に最適化を適用します。目標ファイルサイズを指定し、アスペクト比を保ったままフレームレートと色数を調整してローカルに保存できます。
GIF または動画を選び、目標サイズと品質を調整すると、ArtPlayer がブラウザ内で複数の GIF 設定を試して最適な結果を残します。
ダウンロード前に最適化した GIF をプレビューできます。
始める前に、プライバシー、ブラウザ対応、出力、実用上の制限を確認できます。
ファイルは端末に残り、フレームのデコード、サンプリング、エンコードをブラウザで行います。
実用的なサイズを指定し、最初の結果が大きい場合は軽い設定を試します。
共有方法に合わせて、動きの滑らかさ、色の細部、ディザリングを調整できます。
プライバシー、ブラウザ対応、書き出し、大きなファイルで試すことをすばやく確認できます。
このブラウザツールは、選択したメディアをこの端末内で処理します。このワークフローでは ArtPlayer サーバーへファイルをアップロードしません。
いいえ。ArtPlayer のブラウザツールは、書き出したファイルに透かしを追加しません。
処理はブラウザ内で実行されるため、速度は端末、ブラウザ、メモリ、元ファイルのサイズ、書き出し設定に左右されます。
重いブラウザ内メディア処理には、新しい Chrome、Edge、その他のモダンな Chromium ブラウザが通常最適です。
小さめの元ファイルを試し、重いタブを閉じ、先に解像度や長さを下げ、書き出しが完了するまでタブを開いたままにしてください。
はい。目標サイズを選ぶと、ブラウザがフレームレート、色数、寸法を下げた設定を順に試し、目標内または安全な最小設定で書き出します。
ありません。元のアスペクト比を維持し、ファイルを小さくする必要がある場合だけ幅を縮小します。
はい。短い動画または既存の GIF を選び、範囲と設定を指定して GIF として書き出せます。
いいえ。GIF のデコード、フレーム抽出、減色、エンコード、ダウンロードはブラウザ内で行われます。
選択範囲は30秒以内、元のフレーム数は240以下です。出力も240フレーム以内のため、フレームレートが高い場合は範囲を短くしてください。
はい。最適化後の GIF でも透明ピクセルが保持されます。
同じローカル優先のブラウザワークフローで使える関連 ArtPlayer ツールに移動できます。
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