100% ローカル
サーバーへアップロードせず、選択した動画はこの端末に残ります。
ブラウザ動画ツール
ローカル AI 超解像で動画品質を向上します。ファイルはブラウザ内で処理され、アップロードは不要です。
品質が高いほど処理は遅くなり、GPU メモリを多く使います。
AIで映像の細部を補い、1080pや4Kにアップスケール。
ブラウザ上で3ステップで作業を完了できます。
ローカル AI 超解像で動画品質を向上します。ファイルはブラウザ内で処理され、アップロードは不要です。
ArtPlayer はモデル重みをローカルで読み込み、フレームをブラウザ Worker で処理し、新しい MP4 を書き出します。
完成した結果を確認してから、書き出したファイルをダウンロードします。
始める前に、プライバシー、ブラウザ対応、出力、実用上の制限を確認できます。
サーバーへアップロードせず、選択した動画はこの端末に残ります。
処理はブラウザ API とローカル Worker で実行されます。
ブラウザが対応していれば WebGPU または WebGL を使用します。
プライバシー、ブラウザ対応、書き出し、大きなファイルで試すことをすばやく確認できます。
このブラウザツールは、選択したメディアをこの端末内で処理します。このワークフローでは ArtPlayer サーバーへファイルをアップロードしません。
いいえ。ArtPlayer のブラウザツールは、書き出したファイルに透かしを追加しません。
処理はブラウザ内で実行されるため、速度は端末、ブラウザ、メモリ、元ファイルのサイズ、書き出し設定に左右されます。
重いブラウザ内メディア処理には、新しい Chrome、Edge、その他のモダンな Chromium ブラウザが通常最適です。
小さめの元ファイルを試し、重いタブを閉じ、先に解像度や長さを下げ、書き出しが完了するまでタブを開いたままにしてください。
WebCodecs と WebGPU または WebGL に対応した新しいデスクトップ版 Chrome や Edge を使用してください。「高品質」モデルには WebGPU が必要です。利用できるモデルと出力サイズは端末によって異なります。
AI によるアップスケールは計算量が多く、ブラウザ、GPU 対応、メモリ、元動画の解像度や長さに左右されます。
いいえ。元動画の幅と高さの最大 2 倍を目標にしますが、ブラウザのエンコード機能や端末の制限で出力サイズが小さくなる場合があります。結果の解像度を確認してください。固定の 4K 出力は保証されません。
いいえ。アップスケールで見た目のディテールを高めることはできますが、元動画に存在しなかった情報を完全に復元することはできません。
短いクリップや小さい元ファイルを試すか、GPU 性能の高いデスクトップブラウザを使用してください。大きなファイルはブラウザのメモリ上限を超える場合があります。
同じローカル優先のブラウザワークフローで使える関連 ArtPlayer ツールに移動できます。
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