100% ローカル
サーバーへアップロードせず、選択した動画はこの端末に残ります。
ブラウザ動画ツール
ローカル AI 超解像で動画品質を向上します。ファイルはブラウザ内で処理され、アップロードは不要です。
ブラウザ上で3ステップで作業を完了できます。
ローカル AI 超解像で動画品質を向上します。ファイルはブラウザ内で処理され、アップロードは不要です。
ArtPlayer はモデル重みをローカルで読み込み、フレームをブラウザ Worker で処理し、新しい MP4 を書き出します。
完成した結果を確認してから、書き出したファイルをダウンロードします。
始める前に、プライバシー、ブラウザ対応、出力、実用上の制限を確認できます。
サーバーへアップロードせず、選択した動画はこの端末に残ります。
処理はブラウザ API とローカル Worker で実行されます。
ブラウザが対応していれば WebGPU または WebGL を使用します。
開始前に、対応する入力、出力結果、利用条件をご確認ください。
| 対応する入力 | MP4、MOV、WebM などの動画ファイル。対応コンテナーとコーデックは、ブラウザーと処理エンジンによって異なります。 |
|---|---|
| 出力結果 | 書き出し形式:MP4。 |
| 処理とプライバシー | この端末上で処理します。この処理では元のメディアをアップロードしません。 |
| ブラウザーの要件 | WebCodecs と WebGPU または WebGL。高品質モデルには WebGPU が必要で、利用可能なモデルは端末によります。 |
| 利用制限 | 処理可能な範囲は長さ、寸法、コーデック、設定、利用可能なメモリによります。大きな入力は失敗する場合があるため、原本を残してください。 |
| 出力は必ず 2 倍または 4K になりますか? | いいえ。元動画の幅と高さの最大 2 倍を目標にしますが、ブラウザのエンコード機能や端末の制限で出力サイズが小さくなる場合があります。結果の解像度を確認してください。固定の 4K 出力は保証されません。 |
プライバシー、ブラウザ対応、書き出し、大きなファイルで試すことをすばやく確認できます。
このブラウザツールは、選択したメディアをこの端末内で処理します。このワークフローでは ArtPlayer サーバーへファイルをアップロードしません。
いいえ。ArtPlayer のブラウザツールは、書き出したファイルに透かしを追加しません。
処理はブラウザ内で実行されるため、速度は端末、ブラウザ、メモリ、元ファイルのサイズ、書き出し設定に左右されます。
重いブラウザ内メディア処理には、新しい Chrome、Edge、その他のモダンな Chromium ブラウザが通常最適です。
小さめの元ファイルを試し、重いタブを閉じ、先に解像度や長さを下げ、書き出しが完了するまでタブを開いたままにしてください。
WebCodecs と WebGPU または WebGL に対応した新しいデスクトップ版 Chrome や Edge を使用してください。「高品質」モデルには WebGPU が必要です。利用できるモデルと出力サイズは端末によって異なります。
AI によるアップスケールは計算量が多く、ブラウザ、GPU 対応、メモリ、元動画の解像度や長さに左右されます。
いいえ。元動画の幅と高さの最大 2 倍を目標にしますが、ブラウザのエンコード機能や端末の制限で出力サイズが小さくなる場合があります。結果の解像度を確認してください。固定の 4K 出力は保証されません。
いいえ。アップスケールで見た目のディテールを高めることはできますが、元動画に存在しなかった情報を完全に復元することはできません。
短いクリップや小さい元ファイルを試すか、GPU 性能の高いデスクトップブラウザを使用してください。大きなファイルはブラウザのメモリ上限を超える場合があります。
同じローカル優先のブラウザワークフローで使える関連 ArtPlayer ツールに移動できます。
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