ボーカルと伴奏を分離
主なボーカルを背景音楽から分離し、編集、カラオケ、リミックス準備に使えます。
音声・動画ツール
Demucs を使い、ブラウザー内でボーカルと伴奏を分離します。メディアをアップロードせず、両方を試聴して WAV で保存できます。
録音内容に合うモードを選び、2つまたは3つの音声トラックを個別にダウンロード。
ブラウザ上で3ステップで作業を完了できます。
音声または動画ファイルを選択します。
モデルをダウンロードし、端末内で音声を分離します。
ボーカルと伴奏を試聴し、WAV ファイルを保存します。
始める前に、プライバシー、ブラウザ対応、出力、実用上の制限を確認できます。
主なボーカルを背景音楽から分離し、編集、カラオケ、リミックス準備に使えます。
カバー練習、字幕作業、タイムライン編集、ミックス準備に使える伴奏を作成できます。
音声は端末内で処理され、アップロードされません。アカウントやクラウドの利用枠は不要です。
プライバシー、ブラウザ対応、書き出し、大きなファイルで試すことをすばやく確認できます。
このブラウザツールは、選択したメディアをこの端末内で処理します。このワークフローでは ArtPlayer サーバーへファイルをアップロードしません。
いいえ。ArtPlayer のブラウザツールは、書き出したファイルに透かしを追加しません。
処理はブラウザ内で実行されるため、速度は端末、ブラウザ、メモリ、元ファイルのサイズ、書き出し設定に左右されます。
重いブラウザ内メディア処理には、新しい Chrome、Edge、その他のモダンな Chromium ブラウザが通常最適です。
小さめの元ファイルを試し、重いタブを閉じ、先に解像度や長さを下げ、書き出しが完了するまでタブを開いたままにしてください。
44.1 kHz・16 ビットのステレオ WAV が、ボーカルと伴奏の 2 つ作成されます。 ブラウザでデコードできる音声を選んでください。動画には音声トラックが必要で、形式もブラウザに対応している必要があります。別の形式で失敗する場合は WAV 音声を試してください。
初回はモデルと実行ファイルのダウンロードに接続が必要です。その後はキャッシュを再利用して端末内で処理できますが、ブラウザがキャッシュを削除することがあります。
楽器、コーラス、残響が別のトラックに残ることがあります。使用前に両方を試聴してください。
処理前に必要なメモリを推定します。モデルとデコード済み音声が端末の予算を超える場合は、短い音声やデスクトップブラウザを試してください。WebGPU が使えない場合、CPU 処理はより遅くなります。
同じローカル優先のブラウザワークフローで使える関連 ArtPlayer ツールに移動できます。
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